原创文学网(htwxw.com)
当前位置: 首页 > 考研 > 内容详情

从“点卡改月卡”,谈电子游戏产业中的道德困境 cjdao理财,电脑桌面壁纸高清美女,越南女兵档案阅读,qq空间异常,手机壁纸 非主流,忍将上忍排名

时间:2019-05-21来源:湖南新闻网 -[收藏本文]

cjdao理财,电脑桌面壁纸高清美女,越南女兵档案阅读,qq空间异常,手机壁纸 非主流,忍将上忍排名

欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji

文/苍月小心

来源:游戏研究社(yysaag)

正因为存在很多法律难以有效发挥作用的领域,这些领域的秩序才会成为空白,进而出现玩家与游戏公司相互博弈而产生的道德困境。

上个月,延续了13年之久的国服《魔兽世界》点卡制迎来了终止。虽然在两年前官方就预告了这一结果,但当这一刻来临的时候,轩然大波依然再次被激起,在微博,在NGA,在贴吧,在知乎,无数的玩家鹤壁治疗癫痫的医院哪家好激烈地表达自己的情绪与观点。

如今一个多月过去了,尘埃落定,该玩的玩,不玩的也早不玩了,争议与批判已经消散。在这个时候,笔者作为曾经的游戏从业者,回过头给大家梳理一下这个事件,并试图给出一些分析与看法。

很多人认为,魔兽取消点卡是一个经济问题。但我认为这类事件之所以会引起巨大的负面舆论,其实是反应了如今电子游戏领域里的一些道德困境,从而让玩家在情感上无法接受。虽然风波已经过去,但事后至少有以下几点问题,是值得认真去思考的。

终结点卡制引发玩家账号的归属问题的争议

尽管所有玩家都在登陆游戏的时候确认了游戏协议,也尽管大部分玩家都很清楚,按照进入游戏时确认的“用户协议”,自开封市哪家医院治疗羊羔疯权威己是只有账号的“使用权”的。但玩家在感情上,并不能接受自己付出无数心血和金钱的游戏角色不属于自己,也不接受自己游玩的权利被随意限制甚至被剥夺的。

笔者在刚入行做数值策划的时候,主策曾经告诉我:做数值设计的时候,尽量要慎之又慎,因为你对于游戏物品的数值强度的修改,都会让玩家非常难受,因为他们会认为开发人员动了他们的财产。

其实玩家对于自己游戏账号内物品、角色的修改还是很包容的,但是这次官方罕见地涉及了一个更加敏感的问题――对于玩家已经购买的付费服务甚至于整个游戏角色的“见面权”是否可以轻易更改。

因为魔兽的点卡,不同于游戏内的物品角色,而是通过现实货币向游戏公司(代理商)购买的游戏服务,与之类随州治癫痫医院哪里专业比的是各种手游的VIP,各种试听软件的会员服务。这种服务性质的东西,在购买时很明确约定了用途和效果,因此,削弱服务效果乃至强制废止服务,不仅仅从事件本身的角度来考虑,会引起玩家的极大反感;甚至从整个游戏行业的角度来说,会引发一个信任危机――我已经购买落袋的服务,会被篡改甚至会被取消,而这一切因为我签了(不得不签的)玩家协议,而在法律上却没有任何维权的可能。

从这一点上来看,笔者认为不能简单地、孤立地看待魔兽取消点卡这一事件,应该从宏观上来看,这触碰了敏感却欲说还休的账号归属权问题。

游戏公司到底是否需要考虑玩家的情怀?

在两年前和现在的舆论中,声音最响的就是那些老玩家们,经常看到老玩家描述自湖北癫痫哪里治的好己对于魔兽世界的深厚感情,用来对比如今的“无情抛弃”对他们感情上的巨大伤害。这就引出了第二个问题――游戏公司作为商业组织,究竟应不应该为了老用户的情感或者说情怀,而选择对他们而言不能利益最大化的手段呢?

这就又是一个道德困境,所谓困境,也就是公说公有理婆说婆有理的情况。对于游戏公司而言,他们的本质需求是要提高商业利益,能够让自己的股东获取更大的利润,从官方角度来说,面对魔兽世界这样一个已经14岁高龄的游戏,面对玩家日益凋零的现实,面对很难继续增长的收入,那么节流就会成为一个很自然的选项,赶走低付费能力的玩家,节约硬件和运维人员的成本,才能改善公司的运营状况。

本文地址: 转载请注明出处!


热点聚焦
本类最新